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@ -0,0 +1,50 @@
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class Settings():
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"""存储《外星人入侵》的所有设置的类"""
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def __init__(self):
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"""初始化游戏的设置"""
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# 屏幕设置
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self.screen_width = 1200 #设置屏幕宽度
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self.screen_height = 800 #设置屏幕高度
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self.bg_color = (230, 230, 230) #设置屏幕背景色
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# 飞船的位置
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self.ship_speed_factor = 1.5 #设置飞船左右移动速度
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self.ship_limit = 3 #设置飞船个数,即飞船有几条“命”
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# 子弹设置
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self.bullet_speed_factor = 3 #设置子弹的向上移动速度
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self.bullet_width = 3 #设置子弹的宽度
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self.bullet_height = 15 #设置子弹的高度
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self.bullet_color = 60, 60, 60 #设置子弹的眼色
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self.bullets_allowed = 5 #设置屏幕上最多同时存在的子弹数
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# 外星人设置
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self.alien_speed_factor = 1 #设置外星人的左右移动速度
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self.fleet_drop_speed = 10 #设置外星人群的向下移动速度
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# 以什么样的速度加快游戏节奏
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self.speedup_scale = 1.1 #设置每轮游戏节奏加快速度
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# 外星人点数的提高速度
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self.score_scale = 1.5 #设置每轮外星人分数提高倍数
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self.initialize_dynamic_settings() #调用initialize_dynamic_settings()函数初始化游戏参数
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def initialize_dynamic_settings(self):
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"""初始化随游戏进行而变化的设置"""
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self.ship_speed_factor = 1.5
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self.bullet_speed_factor = 5
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self.alien_speed_factor = 1
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# fleet_direction为1表示向右移,-1表示向左移
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self.fleet_direction = 1 #设置外星人群左右移动方向
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# 记分
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self.alien_points = 50 # 设置外星人分数
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def increase_speed(self):
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"""提高速度设置"""
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self.ship_speed_factor *= self.speedup_scale
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self.bullet_speed_factor *= self.speedup_scale
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self.alien_speed_factor *= self.speedup_scale
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self.alien_points = int(self.alien_points * self.score_scale)
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