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题目
每组同学可以按照书中的案例编写《外星人入侵》游戏或《Web应用程序》(功能自定)
要求
- 5-6人一组,在课堂中或课堂外完成查找资料、选题、拟大纲、小组讨论、研究协作等各环节;每一个环节完成后,进行小组讨论确定解决问题的方案
- 体现面向对象程序设计语言的特点,能够使用面向对象思想解决问题
- 独立完成每个程序设计和编码,能够灵活运用各种调试工具和单元测试优化代码中可能出现的错误
- 程序结构良好,包含测试模块,没有明显的错误,在课程结束前完成
内容
- 程序源代码
包含程序设计文档等设计文件,放在项目doc目录下,使用Markdown进行写作
- 组内分工情况
包含组内各人员信息, 按照下列样式撰写
姓名 | 学号 | 用户名 | 分工 |
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评分
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正确性。程序无明显bug,占50%
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程序设计文档。占15% 要求:用户看了文档后,知道如何运行程序,如何进行二次开发。
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测试用例。占15%。 要求:合理分割功能,能够进行单元测试。
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创新点。占10% 要求:具有书中没有的功能点。
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答辩。占10%。 要求:课堂演示程序,并说明实现步骤,讲解代码片段,说明创新点,回答提问。