206530323/settings.py

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2.0 KiB
Python

# 创建Settings设置类---功能对应的设置
class Settings():
"""
《外星人入侵》的所有设置的类
"""
def __init__(self):
"""
初始化游戏的静态设置
"""
# 屏幕宽度和高度、背景颜色设置
self.screen_width = 1200
self.screen_height = 800
self.bg_color = (230, 230, 230)
# 飞船数量的设置
self.ship_limit = 3
# 子弹设置
self.bullet_width = 3
self.bullet_height = 10
self.bullet_color = 255, 0, 0
# 设置屏幕上可同时出现的子弹数
self.bullet_allowed = 8
# 外星人设置
self.fleet_drop_speed = 10
# 加快游戏的节奏的速度
self.speedup_scale = 1.1
# 提高外星人得分节奏
self.score_scale = 1.5
self.initialize_dynamic_settings()
def initialize_dynamic_settings(self):
"""初始化随游戏进行而变化的动态设置"""
# 飞船移动速度
self.ship_speed_factor = 2.5
# 子弹移动速度
self.bullet_speed_factor = 2
# 外星人移动速度
self.alien_speed_factor = 1
# 每个外星人初始得分点
self.alien_points = 50
# fleet_direction为1表示向右移动 为-1表示向左移动
self.fleet_direction = 1
def increase_wen(self):
"""返回最初速度"""
self.alien_speed_factor = 1
# print("游戏重新开始后的初始速度:" + str(self.alien_speed_factor))
def increase_speed(self):
"""逐渐提高速度设置"""
self.ship_speed_factor *= self.speedup_scale
self.bullet_speed_factor *= self.speedup_scale
self.alien_speed_factor *= self.speedup_scale
# print("游戏过程中依次累加的速度:" + str(self.alien_speed_factor) + "\n")
# 逐渐提高外星人单次得分
self.alien_points = int(self.alien_points * self.score_scale)
# print(self.alien_points)