diff --git a/alien.py b/alien.py index c46f1f8..50279ea 100644 --- a/alien.py +++ b/alien.py @@ -1,13 +1,24 @@ -import pygame -from pygame.sprite import Sprite - -class Alien(Sprite): # 表示单个外星人的类 - - def __init__(self,ai_game): # 初始化外星人并设置其起始位置 - super().__init__() - self.screen = ai_game.screen - self.settings = ai_game.settings - - # 加载外星人图像并设置其rect属性 - self.image = pygame.image.load('images/alien.bmp') - self.rect = self.image.get_rect() +import pygame +from pygame.sprite import Sprite + +class Alien(Sprite): # 表示单个外星人的类 + + def __init__(self,ai_game): # 初始化外星人并设置其起始位置 + super().__init__() + self.screen = ai_game.screen + self.settings = ai_game.settings + + # 加载外星人图像并设置其rect属性 + self.image = pygame.image.load('images/alien.bmp') + self.rect = self.image.get_rect() + + # 每个外星人最初都在屏幕左上角附近 + self.rect.x = self.rect.width + self.rect.y = self.rect.height + + # 储存外星人的精确水平位置 + self.x = float (self.rect.x) + def check_edges(self): # 如果外星人位于屏幕边缘就返回True + screen_rect = self.screen.get_rect() + if self.rect.right >= screen_rect.right or self.rect.left <= 0: + return True \ No newline at end of file